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Javascript之事件监听

3个月前 (08-08)前端

S之事件监听

事件监听是JavaScript中的一种功能,可以对页面中的特定元素进行监视,然后在特定的用户操作(例如点击按钮,提交表单等)发生时触发特定的代码。

一、事件监听的两种模式

在浏览器中,事件监听处理有两种模式,一种是事件冒泡,另一种是事件捕获

  • 事件冒泡(bubbling):当一个元素接收到事件的时候,会把它接收到的事件传给它的父元素,然后再传给父元素的父元素,一直传递到最顶层的 Document 对象。这种事件处理方式就是事件冒泡。大多数事件都会冒泡。简单来说,如果你点击了一个按钮,那么你不仅仅只是点击了按钮,同时也点击了包含这个按钮的所有父元素。

  • 事件捕获(capturing):事件捕获与事件冒泡恰好相反,事件会从最外层元素先接收,然后向内层嵌套的元素传递,最后达到最精确的元素。

二、事件监听函数

在JavaScript中,常用的事件监听函数是addEventListener。这个函数可以接受三个参数

·第一个是想监听的事件名称(例如"click","mouseover"等)
·第二个是当事件发生时想运行的函数
·第三个是可选参数,用于指定事件是否在捕获或冒泡阶段处理

例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<button id="myBtn">点击我</button>

<script>//js语法
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function(){
  alert("按钮被点击了!");
});
</script>

</body>
</html>

在这个例子中,我们监听id为"myBtn"的按钮,当用户点击按钮时,浏览器会弹出一个警告框。

  1. document.getElementById("myBtn"):这个方法获取了DOM树中ID为"myBtn"的元素。这个元素可能是任何类型的HTML元素,只要它的ID是"myBtn"即可。

  2. addEventListener("click", function()):这是一个事件监听器,它告诉浏览器:当用户点击id为"myBtn"的元素时,我希望你执行后面那个函数。

  3. function() {alert("按钮被点击了!");}:这是被注册到点击事件的回调函数。当用户点击id为"myBtn"的元素时,这个函数就会被执行。在这个函数里,我们让浏览器弹出一个警告框,显示"按钮被点击了!"。


三、所谓第三个可选参数

addEventListener方法还有第三个可选参数,用于指定事件是否在捕获或冒泡阶段处理。

默认的情况下,addEventListener 使用事件冒泡方式,也就是如果没有提供第三个参数,或者提供的值为 false,那么就采用事件冒泡方式处理。如果你想让事件以捕获方式触发,你可以提供第三个参数为 true

// 使用事件捕获
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function(){
  alert("按钮被点击了!");
}, true);

在实际编程中,与其设置捕获模式,我们更多的是在冒泡阶段处理事件。这样可以最大限度地保证我们代码的兼容性,因为并非所有的事件都支持冒泡,但是更少的事件支持捕获。

四、添加多个事件监听器

需要注意的是,可以为一个元素添加多个事件监听器,甚至可以为同一个事件添加多个监听器,当事件发生时,监听器会按照它们被添加的顺序执行

  • 为一个元素添加多个不同的事件监听器:

var btn = document.getElementById('myBtn');

    // 修改页面标题
    btn.addEventListener('click', function(){
      document.title = '你点击了按钮!';
    });

    // 修改元素背景颜色
    btn.addEventListener('mouseover', function(){
      this.style.backgroundColor = 'red';
    });

    // 还原元素背景颜色
    btn.addEventListener('mouseout', function(){
      this.style.backgroundColor = '';
    });
在这个例子中,我们为同一个按钮元素添加了三个事件监听器:
对于点击事件(click),我们将页面的标题修改为“你点击了按钮!”;
对于鼠标移上去的事件(mouseover),我们将按钮的背景色改为红色;
对于鼠标移出去的事件(mouseout),我们将按钮的背景色还原。
  • 同一类型的事件添加多个处理函数:

var btn = document.getElementById('myBtn');

    // 显示第一个事件处理消息
    btn.addEventListener('click', function(){
      console.log('这是第一个点击事件处理函数');
    });

    // 显示第二个事件处理消息
    btn.addEventListener('click', function(){
      console.log('这是第二个点击事件处理函数');
    });
在这个例子中,我们为同一个点击事件(click)绑定了两个处理函数。当点击这个按钮时,将会依次在控制台打印出“这是第一个点击事件处理函数”和“这是第二个点击事件处理函数”两个消息。
这是因为当一个元素的同一事件类型被多次绑定事件处理函数时,这些函数将按照添加的顺序依次执行。

注意:在 JavaScript 中,addEventListener 方法只能同时为一个特定事件添加一个监听器

如果你想为一个元素的两个事件(例如 'click' 和 'mouseover')都添加同一个监听器函数,你需要分别调用 addEventListener 方法,就像下面这样:

var btn = document.getElementById('myBtn');

var handler = function(){
   text.innerText = '文本已发生改变';
}//设置一个名为handler的函数,能够改变文本内容

btn.addEventListener('click', handler);//当事件发生时,调用handler函数
btn.addEventListener('mouseover', handler)

参数一的事件类型

鼠标事件
click 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
contextmenu 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发
dblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
mousedown 鼠标按钮被按下。
mouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。
mouseleave 当鼠标指针移出元素时触发
mousemove 鼠标被移动。
mouseover 鼠标移到某元素之上。
mouseout 鼠标从某元素移开。
mouseup 鼠标按键被松开。

键盘事件
属性 描述 DOM
keydown 某个键盘按键被按下。
keypress 某个键盘按键被按下并松开。
keyup 某个键盘按键被松开。

框架/对象(Frame/Object)事件
abort 图像的加载被中断。 ( )
beforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发
error 在加载文档或图像时发生错误。 ( , 和 )
hashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
load 一张页面或一幅图像完成加载。
pageshow 该事件在用户访问页面时触发
pagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
resize 窗口或框架被重新调整大小。
scroll 当文档被滚动时发生的事件。
unload 用户退出页面。 ( 和 )

表单事件
blur 元素失去焦点时触发
change 该事件在表单元素的内容改变时触发( , , , 和 )
focus 元素获取焦点时触发
focusin 元素即将获取焦点是触发
focusout 元素即将失去焦点是触发
input 元素获取用户输入是触发
reset 表单重置时触发
search 用户向搜索域输入文本时触发

剪贴板事件
copy 该事件在用户拷贝元素内容时触发
cut 该事件在用户剪切元素内容时触发
paste 该事件在用户粘贴元素内容时触发

打印事件
afterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
beforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发

拖动事件
drag 该事件在元素正在拖动时触发
dragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发
dragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
dragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发
dragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发
dragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发
drop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发

多媒体(Media)事件
abort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
canplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
canplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
durationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
emptied The event occurs when the current playlist is empty
ended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
error 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
loadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
loadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
loadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
pause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
play 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
playing 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
progress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
ratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
seeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
seeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
stalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
suspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
timeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发。
volumechange 事件在音量发生改变时触发。
waiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。

动画事件
animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发
animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发
animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发

过渡事件
transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。

其他事件
message 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
online 该事件在浏览器开始在线工作时触发。
offline 该事件在浏览器开始离线工作时触发。
popstate 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。 event occurs when the window’s history changes
show 该事件当

元素在上下文菜单显示时触发
storage 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发
toggle 该事件在用户打开或关闭 元素时触发
wheel 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发


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